Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/inn/en | Riemer, Valentin; Schrader, Claudia |
---|---|
Titel | Playing to learn or to win? The role of students' competition preference on self-monitoring and learning outcome when learning with a serious game. |
Quelle | In: Interactive learning environments, 30 (2022) 10, S. 1838-1850Infoseite zur Zeitschrift
PDF als Volltext |
Sprache | englisch |
Dokumenttyp | online; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 1744-5191 |
DOI | 10.1080/10494820.2020.1752741 |
Schlagwörter | Spielerisches Lernen; Digitale Medien; Schüler; Lernspiel; Lernerfolg; Schüler; Lernerfolg; Lernumgebung; Lernspiel; Online |
Erfasst von | Deutsches Institut für Erwachsenenbildung - Leibniz-Zentrum für Lebenslanges Lernen, Bonn |
Update | 2023/1 |