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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inLück, Willi van
TitelComputerspielen: Leben und Lernen in virtuellen Welten.
QuelleIn: Computer + Unterricht, 5 (1995) 19, S. 5-9Verfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0941-519X
SchlagwörterSpielerisches Lernen; Mediendidaktik; Medieneinsatz; Spiel; Spielerziehung; Didaktische Grundlageninformation; Computerspiel; Cyberspace; Informatikunterricht; Virtuelle Realität; Bild; Didaktische Erörterung
AbstractComputerspiele und Edutainment-Ware, wohlüberlegt im Unterricht eingesetzt, können helfen, fachliche Ziele zu erreichen, die ohne diese Medien nur schwer zu erreichen sind. Weiterhin können in einem solchen Unterricht medienpädagogische Ziele zum Aufbau von Medienkompetenz angestrebt werden. Spielerisches Lernen kann Medienbildung und Fachunterricht gleichzeitig beleben. (HIBS/GF).
Erfasst vonHessisches Landesinstitut für Pädagogik, Wiesbaden
Update1997_(CD)
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