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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inSiedenbiedel, Catrin
TitelDigitalisierung der Welt und Darstellendes Spiel im Unterricht.
QuelleAus: Karpa, Dietrich (Hrsg.); Eickelmann, Birgit (Hrsg.); Grafe, Silke (Hrsg.): Digitale Medien und Schule. Zur Rolle digitaler Medien in Schulpädagogik und Lehrerbildung. Immenhausen: Prolog (2013) S. 283-296Verfügbarkeit 
ReiheTheorie und Praxis der Schulpädagogik. 19
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-934575-75-7; 978-3-934575-75-2
SchlagwörterDigitale Medien; Elektronische Medien; Medienkompetenz; Medienkritik; Mediennutzung; Medienpädagogik; Sekundarbereich; Didaktik; Digitalisierung; Darstellendes Spiel; Produktion
AbstractDas Charakteristische der digitalen Medien ist, dass sie die Wirklichkeit technisch vermittelt präsentieren. Der Darstellendes-Spiel-Unterricht hat demgegenüber den Unmittelbarkeitsanspruch der Performanz. Das scheinen zunächst Widersprüche zu sein. In diesem Beitrag wird gezeigt, wie Schüler in der darstellenden Kunst zugleich lernen können, die digitale Vermittlung der Wirklichkeit kritisch zu betrachten, einige digitale Medien in den kreativen Gestaltungsprozess einzubeziehen und auch ihre Gesetze auf der Bühne gestalterisch darzustellen, ohne sie zu nutzen. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2015/1
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